NCAA สล็อต มีนาคมความบ้าคลั่ง98

เกมบาสเก็ตบอลของวิทยาลัยส่วนใหญ่เป็นเพียงเกม สล็อต บาสเก็ตบอล NBA ที่มีทีมวิทยาลัยและโลโก้ต่างๆ ในนาทีสุดท้าย เห็นได้ชัดว่าทีมพัฒนา March Madness ทำการบ้านโดยตระหนักว่าอะไรที่แตกต่างเกี่ยวกับบาสเก็ตบอลของวิทยาลัย และทำให้แน่ใจว่าเกมได้รวมคุณสมบัติเหล่านั้นไว้ ตัวอย่างเช่น การเล่นมีโครงสร้างและเน้นทีมมากกว่าบาสเกตบอลมืออาชีพ ซึ่งช่วยให้แฟนบาสเก็ตบอลระดับวิทยาลัยที่เข้าใจเกมของวิทยาลัยได้นำสิ่งที่พวกเขารู้ไปใช้ เช่น การวิ่งรุกในครึ่งสนามที่ดีและเปลี่ยนการป้องกันเพื่อให้ทีมไม่เข้าจังหวะ . แน่นอนว่า คุณสามารถลองขับตรงไปที่ตะกร้าทุกครั้งที่วิ่งลงคอร์ต เหมือนกับที่คุณทำในเกมบาสเก็ตบอล NBA Live 98 (เกมบาสเก็ตบอล NBA ของ EA Sports) แต่นั่นอาจทำให้ถูกบล็อกหรือถูกขโมยได้บ่อยกว่าใน เกมบาสเก็ตบอล NBA ส่วนใหญ่

คุณลักษณะที่เด่นชัดอีกประการหนึ่งของเกมระดับวิทยาลัยคือผลกระทบของฝูงชนในบ้านในทีมและ March Madness ใช้เครื่องวัดโมเมนตัมเพื่อเลียนแบบผลกระทบ ยิ่งทีมทำสิ่งต่างๆ ได้สำเร็จติดต่อกันมากเท่าไร มิเตอร์ก็จะยิ่งเคลื่อนตัวมากขึ้นเท่านั้น แม้กระทั่งเพิ่มการจัดอันดับความสามารถของผู้เล่น แต่จุดที่มิเตอร์ล้มเหลวก็คือฝูงชนไม่ตอบสนองอย่างกระตือรือร้นเท่าที่ควร เป็นสิ่งที่ทำให้เกิดปัญหากับเกม EA Sports ทั้งหมด ทำให้มิเตอร์เป็นเพียงตัวบ่งชี้ถึงความตื่นเต้นของฝูงชนและไม่ใช่เสียงเชียร์ มันอาจจะคำรามทันทีหลังจากการดังค์ แต่หลังจากนั้นไม่นานมันก็จะนั่งลงอย่างเงียบๆ – ไม่ใช่อย่างที่มันเป็นจริงในเวทีวิทยาลัยส่วนใหญ่อีกหนึ่งคุณลักษณะเฉพาะของบาสเกตบอลวิทยาลัยใน March Madness คือแบบสำรวจของ USA Today ซึ่งจัดอันดับทุกทีมและไม่ใช่แค่ 25 อันดับแรก (รวมทีม Division I ทั้งหมดด้วย) แน่นอนว่ามีดนตรีจากวงดนตรีทองเหลืองมากมาย และพื้นบาสเก็ตบอลทั้งหมดก็ถูกแสดงอย่างถูกต้องโดยมีข้อยกเว้นบางประการ (ตัวสนามเองก็เป็นแบบทั่วไป) คุณยังสามารถตั้งค่าการแข่งขันได้ตลอดเวลาMarch Madness พยายามอย่างดีในการจำลองเกมของวิทยาลัย แต่ก็มีข้อบกพร่องบางประการ ตัวอย่างเช่น แม้ว่า NCAA จะห้ามการใช้ชื่อผู้เล่นของวิทยาลัย แต่คุณไม่สามารถเขียนด้วยตัวเองหรือแก้ไขการให้คะแนนของผู้เล่นได้ และหากคุณไม่ต้องการแทนที่ผู้เล่นด้วยตัวเอง โค้ชคอมพิวเตอร์ก็ทำได้ไม่ดีนัก เพราะมันไม่สนใจตำแหน่งของผู้เล่น และอาจแทนที่ศูนย์ของคุณด้วยการ์ดขนาด 5 ฟุต 11 นิ้ว

สล็อต

ในการตั้งรับ คุณสามารถสร้างตำแหน่งเพื่อดึงประจุได้ แต่คุณไม่สามารถตั้งรับอย่างที่คุณทำใน NBA Live ซึ่งเป็นองค์ประกอบสำคัญในการเล่นแนวรับที่ดีในวิดีโอเกม สิ่งนี้ทำให้ง่ายเกินไปสำหรับผู้จับบอลที่จะขับรถผ่านคนของคุณ ในการป้องกันโซน กองหลังที่ควบคุมด้วยคอมพิวเตอร์ไม่สามารถหมุนเวียนได้ดี ทำให้โซนค่อนข้างไม่มีประสิทธิภาพในทางรุก มันง่ายเกินไปที่จะทำลายอย่างรวดเร็วมาก เนื่องจากการป้องกันส่วนใหญ่ช้าเล็กน้อยในการกลับเข้าสู่ช่วงเปลี่ยนผ่าน และการผ่านที่ยาวที่สุดในคอร์ทมักไม่ค่อยผิดพลาด การเล่นเงินถ้ามีเพียงหนึ่งเดียวคือผ่านตรอกซอกซอย เพียงแค่เลือกการเล่นที่ย้ายผู้ชายคนหนึ่งของคุณไปอยู่ใต้ตะกร้าแล้วส่งบอลให้เขา สามแต้มนั้นยากที่จะตีอย่างสม่ำเสมอ เนื่องจากดูเหมือนว่ามือปืนของคุณจะต้องเปิดกว้างเพื่อทำให้มันเป็นจริง – เกมภายในที่แข็งแกร่งคือหนทางที่จะไป

โดยส่วนใหญ่แล้ว March Madness เป็นเกมบาสเก็ตบอลที่ดีและเป็นเกมบาสเก็ตบอลของวิทยาลัยที่ดียิ่งขึ้น อย่างไรก็ตาม คุณจะเริ่มเรียนรู้ว่าอะไรใช้ได้ผลและอะไรไม่ได้ผล ซึ่งจะทำให้การเล่นดูน่าเบื่อเมื่อเวลาผ่านไป แม้จะอยู่ในการตั้งค่าความยากที่ยากที่สุด ทำให้คุณมีเหตุผลเพียงเล็กน้อยที่จะหลงจากรูปแบบการเล่นปกติของคุณ แต่ถึงแม้จะมีกราฟิกที่ค่อนข้างล้าสมัย (ดูเหมือน NBA Live ของปีที่แล้ว) AI ที่เพียงพอ และเกมที่ทำคะแนนสูงอย่างไม่เคยมีมาก่อน March Madness ’98 ก็มอบคุณสมบัติส่วนใหญ่ของบาสเกตบอลวิทยาลัยครั้งใหญ่อย่างแน่นอน